Realidad Virtual en la Educación

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¿Realidad virtual y educación como se puede integrar ?

La realidad virtual (VR) es una tecnología emergente que está ganando cada vez más terreno en el campo de la educación. Algunas formas en las que se puede integrar la VR en el aula son:

Visitas virtuales a museos, monumentos y otros lugares de interés histórico y cultural.

Simulaciones de experimentos científicos y de laboratorio.

Enseñanza de habilidades prácticas, como reparación de equipos o cirugías.

Imágenes en 3D de conceptos matemáticos y científicos.

Experiencias de aprendizaje en entornos virtuales, como aulas o escenarios de conflictos bélicos.

Programas de enseñanza de idiomas utilizando escenarios virtuales y conversaciones con personajes virtuales.

Juegos educativos en los que los estudiantes pueden interactuar y aprender mientras juegan.

La VR puede ser una herramienta muy efectiva para la enseñanza y el aprendizaje, ya que permite a los estudiantes experimentar de primera mano y de forma segura situaciones que de otra manera podrían ser peligrosas o costosas de reproducir en la vida real.

¿Existe algunas app y páginas gratis de realidad virtual para la educación?

Sí, hay varias aplicaciones y páginas web gratuitas que ofrecen contenido de realidad virtual para la educación. Algunas opciones populares incluyen:

Google Expeditions: una aplicación de VR para Android que ofrece más de 700 viajes virtuales a lugares de todo el mundo.

VR Classroom: una plataforma en línea que permite a los profesores crear y compartir lecciones de VR con sus estudiantes.

VR Stories: una aplicación de VR para Android que ofrece historias en 360 grados sobre temas históricos y culturales.

VirtualSpeech: una aplicación de VR para iOS y Android que ofrece simulaciones de entrevistas de trabajo, discursos y otros escenarios de comunicación para mejorar las habilidades de habla en público.

Es importante tener en cuenta que muchas de estas aplicaciones y plataformas requieren el uso de un dispositivo de VR, como un casco de VR o un teléfono móvil con una aplicación de VR.

Cuál es la edad preferida para trabajar con realidad virtual 

No hay una edad específica que sea «preferida» para trabajar con realidad virtual, ya que la VR puede ser utilizada con éxito con estudiantes de todas las edades. La VR puede ser especialmente útil para captar y mantener la atención de los estudiantes más jóvenes, ya que ofrece una experiencia inmersiva y lúdica que puede ser más atractiva que el aprendizaje tradicional.

Dicho esto, es importante tener en cuenta que algunos contenidos de VR pueden ser más adecuados para ciertas edades o niveles de desarrollo. Por ejemplo, los contenidos más simples y lúdicos pueden ser más adecuados para los estudiantes más jóvenes, mientras que los contenidos más complejos y conceptuales pueden ser más adecuados para los estudiantes más mayores. Es importante evaluar las necesidades y capacidades individuales de cada estudiante y elegir contenidos de VR que sean apropiados y desafiantes para ellos.

Un ejemplo de una clase que se pueda impartir en 1 hora sobre realidad virtual.

Comience la clase presentando la VR y explicando cómo funciona. Puede mostrar imágenes o videos de dispositivos de VR y hablar sobre cómo se utilizan para crear experiencias inmersivas.

Haga una demostración de VR utilizando un dispositivo de VR y una aplicación o juego educativo. Puede elegir una aplicación que sea adecuada para el nivel y la edad de los estudiantes.

Mientras los estudiantes experimentan la VR, puede hacer preguntas y pedirles que compartan sus impresiones. ¿Qué les pareció la experiencia? ¿Qué aprendieron?

Después de la demostración, puede discutir con los estudiantes las posibles aplicaciones de la VR en la educación. ¿Qué tipos de contenidos o actividades podrían utilizarse con VR? ¿Cómo podría la VR mejorar el aprendizaje y la comprensión de los estudiantes?

Finalmente, puede hacer que los estudiantes reflexionen sobre cómo la VR podría utilizarse en su propio aprendizaje y cómo podrían utilizarla para mejorar sus habilidades y conocimientos.

Este es solo un ejemplo de cómo se podría estructurar una clase de una hora sobre VR. Dependiendo del nivel y la edad de los estudiantes y del contenido seleccionado, la clase podría ser adaptada y modificada de diferentes maneras.

 

Escrito por : Wellingthon Montilla P.

 

 

 

 

 

 

Publicado por:
Wellingthon Montilla

Wellingthon Montilla

CEO RADAR DOCENTE
Maestro técnico profesional.
Ing. En sistema y Computación.
Especialista en tecnología e inovación Educativa.
Educador certificado por Microsoft.

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